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青岛大学 | 数码媒体 | 《对流》竖屏互动短视频  创作者:闫秀、姚思佳  指导老师:段睿光

青岛大学 | 数码媒体 | 《对流》竖屏互动短视频 创作者:闫秀、姚思佳 指导老师:段睿光


        设计名称为《对流》,取自李英儒野火春风斗古城》第二二章四:“窝棚上有柳树笼罩,两端空气对流,虽在盛夏,颇感凉爽”。同时“对流”也是物理学中液体或气体热传递的主要方式,将这一名词意象化为人们之间交流的一种循环往复,从而传达设计思想:以相互救赎为中心,在人与人相互交流中,相互温暖相互给予。选择竖屏这个点是基于当前短视频行业的快速发展,作为更符合人机工程学上人手握的尺度的竖屏视频受到了广大用户的喜爱。再加上竖屏视频近几年呈现喷涌状的增加,一定程度上打破传统横屏视频的某些特定规则,从画幅比例上看,竖屏视频能够在最短时间内使得用户情感受到影响,以此影响观者的决策。因此,为了改善当前竖屏行业中没有特定规则的现状以及探索运动镜头在竖屏影像上的应用、同时在这个数字化特征更明显的时代增加更多人机互动的可能性,选择从竖屏影像的基础上增加了与玩家互动的理念、致力于创作出富有浓郁情感以及有针对性的精准化视频。玩家根据自己不同的选择会直接影响剧情走向,增加设计的趣味性;画面运用竖屏影像构图的情感表达进一步完善剧情,其中对于画面不同元素的使用与提炼力求全方位展示故事情节。不仅于此,利用竖屏独特的交互式体验的优势,并在构图形式和运动方向上细加打磨,以探索不同于传统横屏影像的全新形式的的应用。