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青岛大学美术学院毕业作品|平面设计-《器物神》-创作者 牛庆举-指导老师 田鑫

青岛大学美术学院毕业作品|平面设计-《器物神》-创作者 牛庆举-指导老师 田鑫

设计说明:游戏作为一项新兴朝阳产业及大众娱乐方式,深受广大人群喜爱,而游戏前端开发中极为重要的部分就是游戏角色设计。近年来,以传统文化为题材的游戏越来越受到游戏玩家和游戏设计方的关注和喜爱,在全球各大游戏厂商的游戏中都能见到其踪影,这些充满传统文化气息的游戏饱受好评。本文主要探讨在中国风游戏美术设计中,游戏角色的设计对于中国传统文化理念的提炼与诠释,分析在传统文化题材游戏设计中现代设计方法和表现形式的视觉设计要点,以及在以传统器物文化为切入点而展开的毕业设计实践中笔者的设计思考和实践总结。以此次学习研究和设计探索进一步深入感受和挖掘传统器物的文化内涵和审美价值,通过游戏角色形象的设计与展示传递传统器物的文化理念、造型质感、纹饰之美,探求新游戏时代从视觉设计的角度激发年轻群体对于传统器物文化认知兴趣的思路和方式,从而推动传统器物文化的传播与普及。游戏作为一项新兴朝阳产业及大众娱乐方式,深受广大人群喜爱,而游戏前端开发中极为重要的部分就是游戏角色设计。近年来,以传统文化为题材的游戏越来越受到游戏玩家和游戏设计方的关注和喜爱,在全球各大游戏厂商的游戏中都能见到其踪影,这些充满传统文化气息的游戏饱受好评。本文主要探讨在中国风游戏美术设计中,游戏角色的设计对于中国传统文化理念的提炼与诠释,分析在传统文化题材游戏设计中现代设计方法和表现形式的视觉设计要点,以及在以传统器物文化为切入点而展开的毕业设计实践中笔者的设计思考和实践总结。以此次学习研究和设计探索进一步深入感受和挖掘传统器物的文化内涵和审美价值,通过游戏角色形象的设计与展示传递传统器物的文化理念、造型质感、纹饰之美,探求新游戏时代从视觉设计的角度激发年轻群体对于传统器物文化认知兴趣的思路和方式,从而推动传统器物文化的传播与普及。