青岛大学美术学院毕业作品丨数字媒体艺术-启世山海-创作者薛帅-指导老师段睿光
游戏项目名字叫做《启世山海》,拥有着独立的世界观,桌面游戏的世界观不仅仅是一个简单的设定,它是一个运行规划合理的世界,虽然没有那么完整,但世界观的丰富能更好的代入玩家。
背景设定在人与奇珍异兽共处的世界里,由于君主的残暴统治使得社会动荡不安,民不聊生。天上的神不忍人民受此压迫,决定帮助他们,所以创造出了一个不断轮回的沙漠。只有最后幸存的人的愿望才会被实现。但这件事也被传到了君主的耳朵里,自此,各方势力为了不同的目标一同踏上了轮回沙漠的土地。
玩家分别代表不同的阵营,在不同的方向出发,前面玩家间没有交集的时间可以发育,收集装备使其在后面对抗的时候成为有利的一方。玩家各自为营,游戏中途可以临时结营,但最终胜利条件为击败所有玩家,这使得游戏本身富含趣味性。