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青岛大学美术学院毕业作品 | 数字媒体艺术—《山海·昆仑》 创作者 李昌博、李琛  指导老师 申晟

青岛大学美术学院毕业作品 | 数字媒体艺术—《山海·昆仑》 创作者 李昌博、李琛 指导老师 申晟

《山海·昆仑》是以《山海经》为主题创作的游戏概念设计作品。以《山海经》原文为依据,设计涵盖了神人与异兽两个部分的多个角色。神人部分有12个主要角色,分为昆仑九黎九夷三个阵营,分别是:帝俊、西王母、陆吾、蚩尤、玄兕、雨师、爽鸩、丹鸟、虎女、女魃、伯劳;异兽部分有9个角色,取材于《山海经》各个篇章,分别是:咆哮、蜀鹿、鯥鱼、猼訑、璇龟、虎蛟、类、狌狌、蛊雕。

本作品采取了《山海经》的完整世界观,并于原文基础上做出了大量改编。本作故事发生在黄帝蚩尤决战后,天下四方初定。帝俊派下羿振恤天下,从小被帝俊养育的羿行尽人间、诛尽凶兽恶徒,一路观尽见人间悲观。最后射九日安定天下,万民尊称其为仁羿,射杀帝俊之子的羿拆穿了帝俊的阴谋,他将要由人间登昆仑求取不死药,以获得直面帝俊的力量。在这历程中将出现《山海经》中的各种神人异兽,解锁每个人物的背景故事,拼凑出完整的山海经神话世界