江之行
青岛农业大学艺术学院视觉传达专业2019毕业生——周煜
在进行原画学习的过程中,我对于国内各种很多游戏的美术风格就有了一定的了解,随着人们的生活质量的提升还有对于游戏美术风格的要求也是越来越高。但是我们对于最近的游戏表现的文化底蕴以及中国传统的文化并没有得到宣传的发展。于是我就打算自此自己设计一款面向有着文化宣传性质的游戏,借此宣扬我国传统文化与时俱进的效果,这样既能宣传传统知识文化也能让最新的游戏文化得到发展还能让游玩游戏的人们得到放松,既能了解知识又能放松,还可以增加研发游戏公司的利益。故事的背景故事《江之行》发生在架空明朝倭寇横行的年代,明朝军队为了抵御倭寇的大举入侵,特地培养一批将士来维护沿海边境的秩序。
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