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青岛大学 | 景观设计 | 《交互式校园景观设计》 创作者:秦子超  指导老师:杨涛

青岛大学 | 景观设计 | 《交互式校园景观设计》 创作者:秦子超 指导老师:杨涛


        以人的需求为主体,搭建景观与人之间双向信息传递的通道,提高景观利用率和人的参与感与景观感受。
该设计地块空置时间较久,原用途为景观绿地,空间内大多为绿植,中间有游步道穿过,基础设施不完善,空间分布不合理,植物配置不丰富,空间基本直接暴露在阳光之下,游人在空间中停留时间短,使用率较低。毗邻的滢园路是校园内的主要道路,每日人流量很大,优化该地块的景观在校园内呼声较强,同时对优化东院整体校园景观意义重大。再具体交互流程设计中,因为大脑的作为人对信息进行接收和解读活动的最关键核心,同时也控制着人体的活动和信息的输出。人的感官和机能(视觉、听觉、触觉、运动等)是对景观最直接的认识和反应方式,所以注重在交互层面上人与景观的互动。并且在整体景观空间设计的构架基础上,设想了一款可以在线上与景观空间联动的校园APP。在该应用程序上,校园中的学生可以查阅校园地图,并可以通过AR技术进行增强现实的导航,以避免一般的导航程序无法识别校园中的一些小路。学生们还可以在APP上进行活动审批申请,选择时段和地点,学校审批通过后,活动标签将出现在APP活动推荐页,便于其他学生了解和参加。并且还有线上校园社区的功能,该社区仅提供给学生进行交流,功能类似于微博,但因为是校内的社区,内容不会过于杂乱,便于管理。同时可以以景观空间为基础,结合VR、AR技术开发虚拟现实的游戏和教育功能,丰富景观空间的趣味性。
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