我是设计师

我在寻找

优质客户资源

与可靠合作平台

加入申请

我有设计需求

我在寻找

优秀创意人

与高效服务商

合作咨询
合作咨询
提交
加入申请
提交
信息提交成功,FM.小秘书正在争分夺秒向你飞奔过来~
确认
机械雕塑师 张珂 | 150人访谈计划

机械雕塑师 张珂 | 150人访谈计划

——————————————————


城心访谈(第六期)


张珂


机械雕塑师

——————————————————

[video width="960" height="544" mp4="https://www.sjsfm.com/wp-content/uploads/2020/02/2020021913240623.mp4"][/video]  
       编者按:平时见到过国内很多“变形金刚”钢铁作品,总体感觉是做工粗糙,缺乏创意,各种设计网站上也见到过机甲的画稿,但是制作成实物又保持原作灵魂的却是凤毛麟角,直到在青岛遇见张珂和他的“一工作室FE机甲”,才知道这个钢铁大家伙也可以精雕细琢,也可以充满灵气,而这一切就在我们身边发生。  


一工作室FE机甲  左:张珂  右:刘晓钢

 

▍我猜您应该是学雕塑的吧?

      是的,我是山东工艺美术学院04级雕塑专业,刚进到FM联盟大群还找到了几位校友,非常开心。 

▍当然啦,大家都很高兴认识您,毕业后做过哪些雕塑作品呢?

      发一些比较早期的吧,这些是7年前的作品,但是对我来说,记忆还是蛮深刻的。
 
      下面这个作品《失语》倾注了我太多感情,对于一边工作一边创作的我来说能完整的出一件作品非常不易,我的心都跟它的经历一样从一点一点的骨架到结构到肌肉到皮肤纹理,到翻模,遇到很烂的翻模师傅,让他把从人体到翅膀的过渡打磨殆尽,参展前极力的修补,至少得把上面的坑给填了吧?再到最后的铸铜。直到静静的摆在角落,我们始终都如不曾为自己争取,也不曾为自己说话,只希望给人带来精神上的一点安慰一些激励,这不争不抢的状态确是最好的生存状态不是么~
《失语》
      下面这个纯艺雕塑作品是四年前做的。

      这是近期第一次接电影IP的雕塑订单,做的过程很快乐,朋友有买版权使用权,未出成品所以只放一半。

是什么原因后来从事机甲创作呢?

      因为遇到了我的合作伙伴刘晓钢,他是在机械生产领域是资深工程师,而我是雕塑专业,我们俩因为共同对机甲、对机械的爱好,所以就在一起成立了“一工作室FE机甲”,开始创作打造纯手工超现实主义的金属机械雕塑。
 
     见过了国内众多的“变形金刚”之类的机器人钢铁作品后,我们不禁对自己说:“如果要是我来做,我会做的更加出色!”带着这种唯我独牛的想法,我们便开始做了起来,哈哈。  
  现阶段在艺术性方面,我们基于自然界生物造型,通过艺术加工,结合机械美学创作出的一种全新的机械雕塑作品,就目前作品而言,FE机甲系列“慈”的形体 ,完全是由人体线条、结构、骨骼、肌肉等等来设计制作,把人体的艺术魅力通过机械的形式美方式予以充分的展现。从而达成强烈的视觉冲击力。  


概念设计手稿

 


一工作室机甲实拍

 

确实很牛,曾经跟身边几位朋友介绍您的工作室和创作,所有人都感觉是目前看到过最震撼的作品,也很好奇"FE"有什么含义?
      其实说起来很简单,Fe 是铁元素的化学符号,简单吧。 

在机甲的创作过程中遇到的困难和问题是什么呢?

      首先就是取舍问题,因为想要表达的越多我们就会面对越多的制作障碍。
      既然是机甲,机械结构的合理性就必须要考虑,一定要避免简单的堆砌。零件的使用既要兼顾美感还必须符合严谨的可动性的视觉呈现,在这方面耗费了很多的精力。而且为此我们发生过无数次的争吵,我们俩其中一个人是资深机械工程师,对机械构造以及生产流程有着严格的执着,而另一个人着重于雕塑感、形态美感的表达,创作过程中矛盾一定是不可避免的。


一工作室创作花絮

 

求同存异,对专业的坚持才会创作出精彩的作品,这很重要吧~

      没错 哈哈 

对于未来的创作方向,你们是如何打算的呢?

      经过几年的努力,我们逐渐摸索出一套属于自己的创作风格,积累了很多制作工艺和流程上的经验。
      未来的几款作品已完成了初步的概念设计,正在进行实体加工的准备过程中,比如可穿戴式外骨骼,可驾驶类机甲娱乐产品,可DIY的积木式手办等等。


概念设计手稿


可穿式外骨骼产品

 
    人穿上这种外骨骼,身高可达2米5以上。配合机甲外壳,就成了可行动的仿生机甲。主要应用在展示演出电影等领域。

概念设计手稿

可驾驶类机甲娱乐产品

 


概念设计手稿


可DIY的积木式手办

 
      机械化流水线大批量生产的可拆装式机甲,由于采用磨具和模块化的制造方式,成本会大大降低,作为一款可以DIY的积木式玩具推向市场,其适合人群年龄会跨度会拉开,受众人群也会更加广泛。在此基础上架构一个网络用户互动社区平台,既以提高兴趣用户群的参与度为基础、强调用户的创造力,让每个玩家都能设计创造出属于自己的模型角色,真正做到体验式创新的互动模式。简单的说就是把我们的用户和我们有机的结合起来,形成一个互惠互利的平台,集中有才之士,把一款有限的产品,创造出无限的价值。    

概念设计手稿

 
      当前我们还有很多需要打磨与优化的地方,我们感觉这个过程是对自己意志的磨练,和我们俩灵魂深处对艺术的追求。我们想通过自己的不断努力,将自己的设计想法直观地呈现在大家的眼前。

最后,给热爱雕塑艺术的小伙伴们一点建议吧

我把自己喜欢的艺术家推荐给大家,他们都对我的成长有很大影响和帮助。

鲁美的李遂、
李向群
、向京、
展望、
华裔雕塑家李少民、
贾科梅帝、
建筑的安藤忠雄(算么)、
意大利的Grzegorz Gwiazda、
BRUNO WALPOTH 、
央美的徐冰、
Sophiegunnol、
Esculturasmaxleiva、
Marc Perez .
… …
      工作室自2014年建立以来,每当看到这些作品,作为主创人员,内心都会涌出无限的创作激情和溢于言表的成就感。伴随着每天的惊喜,我们从零开始,一步步走到今天,由衷感谢好朋友们的建议、鼓励、支持、帮助和批评。现有的成果与朋友们的支持密不可分,我们会一如既往的继续努力来回馈朋友们的关心和关注。  
图片 张珂
编辑 鹿昊
 

----------------------- END -----------------------

 


城心访谈


挖掘本地艺术设计创意人的故事,


传播高美感生活观点,


增进本地艺术设计创意人交流

 

扫描二维码

联系FM小秘书